Steam In-Home-Streaming zwischen Subnetzen
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Steam In-Home-Streaming zwischen Subnetzen mit dem Standard Steam-Client ist nicht ohne weiteres möglich. Ein bisschen Debugging mit Wireshark hat folgende Erkenntnisse erbracht:
- Clients finden sich im LAN durch Broadcasts via UDP Port 27036, auf IPv4 und IPv6,
- Clients, die über den Discovery-Modus gefunden wurden, verbinden sich via TLS 1.2 mit den Peers über TCP Port 27036.
Console-Zugriff
- Mac:
/Applications/Steam.app/Contents/MacOS/steam_osx -console
- Windows:
"C:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe" -console
Im Client ist in der Menüzeile (Shop, Bibliothek, …) daraufhin ein weiterer Punkt, Console zu sehen.
Verbindung aufbauen
connect_remote <Remote-IP>:27036
Zwischen einem Mac und einem PC mit Steam funktioniert das Ganze im lokalen Subnetz durch die Discovery von alleine. Eine forcierte Verbindung wurde wegen eines TLS-Fehlers nicht aufgebaut:
- Mac → Windows: Unknown PSK Identity,
- Windows → Mac: Handshake Failure,
- Windows → Windows: Nicht per Wireshark überprüft, funktioniert aber ebensowenig.
Mac und Windows verwenden dieselbe Client-Version: API v018, Steam-Paket-Version 1552545139.
Weblinks
- In-Home Streaming, Steam Support