7 Days To Die Dedicated Server auf Debian Linux via Kommandozeile installieren
Die Installation eines 7 Days To Die Dedicated Servers auf auf Debian Linux via Kommandozeile ist nicht ganz trivial. Das gilt vor allem für die Inbetriebnahme des Steam-Clients für die Kommandozeile.
Der geneigte Leser möchte deswegen vorab den Artikel Steam-Client auf Debian-Linux optimal einrichten lesen und durcharbeiten.
Der Server benötigt rund 15 GiB Platz auf der Platte und rund 3,5 GiB RAM (ohne Spieler).
Server
Sinnvollerweise richtet man den Server so ein, dass er unter einem eigenen Benutzer läuft. Dazu fügen wir den Benutzer sdtd hinzu:
adduser --ingroup games --disabled-password --gecos 'Seven Days To Die Dedicated Server Account' sdtd
Installation
Nun installieren wir den Server. Ganz wichtig ist, dass in /home genügend freier Platz zu Verfügung steht.
su - sdtd steamcmd
Ab hier ist nun nach jeder Eingabe der Steam>
-Prompt sichtbar.
login anonymous app_update 294420 validate
Der Download wird nun durchgeführt und dauert seine Zeit.
Folgende Fehler sind derzeit bekannt:
Error! App '294420' state is 0x202 after update job.
: Nicht genügend freier Platz in /home/sdtd/Steam.Error! App '294420' state is 0x426 after update job.
: Servertask läuft noch. Muss vorher beendet werden.
Nach dem Update kann der Client wiederum beendet werden:
quit
Konfiguration
Die Konfiguration findet sich in ~/Steam/steamapps/common/"7 Days to Die Dedicated Server"/serverconfig.xml.
Mit telnet localhost 8081
kann der Server via Kommandozeile gesteuert werden (sofern er läuft).
Automatischer Start
Damit der Server nach dem automatischen Start ordnungsgemäß im Hintergrund weiterläuft, muss im Startscript startserver.sh eine Anpassung vorgenommen werden: Die eigentlichen Startzeilen müssen mit einer Leerstelle und Kaufmanns-und (&) abgeschlossen werden:
- Vorher
./7DaysToDieServer.x86_64 -logfile 7DaysToDieServer_Data/output_log__`date +%Y-%m-%d__%H-%M-%S`.txt -quit -batchmode -nographics -dedicated $PARAMS
- Nachher
./7DaysToDieServer.x86_64 -logfile 7DaysToDieServer_Data/output_log__`date +%Y-%m-%d__%H-%M-%S`.txt -quit -batchmode -nographics -dedicated $PARAMS &
Durch den nachfolgenden Cronjob wird der Server nach einem Reboot automatisch gestartet. Muss mit crontab -e
als Benutzer sdtd eingefügt werden:
@reboot cd ~/Steam/steamapps/common/'7 Days to Die Dedicated Server' && ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml
Mit der o. G. Zeile als Benutzer sdtd, ohne das @reboot vornedran kann der Server dann gestartet und die Shell alsdann geschlossen werden (logout).
Server beenden
Mit dem Konsolen-Kommando (telnet, s. O.) shutdown kann der Server ordnungsgemäß beendet werden. Ob das auch bei einem normalen kill-Kommando im Rahmen eines Host-Reboots so ordentlich läuft, ist derzeit unklar.
Debugging
Im Unterordner 7DaysToDieServer_Data findet sich ein output_log mit Timestamp hintendran, da landen die Ausgaben vom Server drin.
Firewall
Der Server öffnet folgende Ports:
- tcp/127.0.0.1:8081 (Management)
- tcp/26900
- udp/26900
- udp/26902
Die letzten drei müssen in einer ggfs. vorhandenen Firewall bzw. einem NAT-Router entsprechend geöffnet bzw. weitergeleitet werden.
Weblinks
- 7 Days To Die: dedicated Server auf Debian installieren (fehlerhaft, aber als initialer Start für diesen Artikel gut geeignet)
- Server-Dokumentation im 7 Days to Die Wiki
- Uninstall a Steam game with the console, Stack Exchange
- Installing Linux dedicated server for 7 days to die mit Tips zur Installation von experimentellen Releases.